LiveMutaSprite ist live. Jetzt auf Gumroad und itch.io — ab sofort kaufen und laden.
Jetzt auf Gumroad + itch.io Sprite-Sheet-Werkzeugkasten · Windows

Green-Screen-Sprite rein.
Sauberes PNG raus.

Chroma-Key, Pixelize, Slice und Batch für Game-Sprites auf deinem eigenen Rechner — kein Upload, keine Cloud, kein Konto. Volle Qualität, harte Pixelkanten. Für immer gratis, kein Wasserzeichen, kein Trial.

Läuft lokal — keine Cloud, keine Telemetrie Kein Wasserzeichen, kein Trial
RAW · #00d34f CLEAN · alpha
zum Säubern ziehen
Alle neun Keying-Profile gratis Einmal-Module, kein Abo Deterministisch — gleicher Input, gleicher Output
Warum es anders ist

Für deinen Rechner gebaut — nicht für einen Server.

100% offline

Jeder Pixel wird lokal verarbeitet. Deine unveröffentlichten Figuren, Tilesets und Key-Art berühren nie einen Server — nichts zum Leaken, nichts zum Trainieren.

Deterministisch, nicht generativ

Gleicher Input, gleicher Output — byte für byte auf derselben Version. Ein Werkzeug, das du kontrollierst, kein Glücksspielautomat.

Batch & CLI

Zeig auf einen ganzen Ordner, oder häng die headless CLI in deinen Build oder CI. Sheets im großen Stil säubern und konvertieren.

Pixelize · das Flaggschiff-Modul

Deine Kunst rein. Echtes Pixel-Art raus.

Pixelize verwandelt malerische, gerenderte oder KI-generierte Bilder in gezieltes klassisches Pixel-Art: ein echtes Low-Res-Raster, eine kuratierte Palette, saubere Flächen. Offline, deterministisch, ohne GPU.

  • Eine echte Konvertierung, kein Weichzeichner — Area-Downscale auf eine Zielauflösung, dann snappt jeder Pixel auf eine begrenzte Palette.
  • Konsolen-echte Paletten, mit Namen: PICO-8 · Game Boy DMG · DawnBringer 16 — oder Mega Drive (3-bit) · SNES (5-bit) Farbraster.
  • Deterministisch by design. Gleicher Input + gleiche Einstellungen + dieselbe App-Version = byte-identisches Ergebnis. Jedes Mal.
Ein Konzept generiert, das du liebst? Etwas in der falschen Auflösung gemalt? Pixelize macht es auslieferbar. Es generiert nichts — es transformiert dein Bild, deterministisch, auf deinem Rechner.
Pixelize in voller Länge €12 einmalig · auch im Studio-Kit €19
BEFORE AFTER
zum Vergleichen ziehen
BEFORE AFTER
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Für KI-Creators

Mach aus KI-Art Pixel-Art, die dir wirklich gehört.

Roher KI-Output wirkt wie Slop und liegt rechtlich im Graubereich. Pixelize schickt ihn durch eine deterministische, offline Pipeline in echte, niedrig aufgelöste Pixel-Art mit echter Palette — ein bewusst erstelltes Asset, das du auf deinem Rechner gemacht hast und das in deinem Spiel landet.

Pixelize ansehen
Die anderen Module

Scharfe Einmal-Unlocks. Kein Abo.

Slice + SliceX €9

Zwei Cutter, ein Modul. Slice baut Panels und Rahmen in jeder Größe neu auf — Ecken bleiben pixelfest. SliceX schneidet Sheets entlang freier Rasterlinien in bis zu 25 Zellen, jede als eigene PNG.

Details
Batch & Automation €9

Verarbeite einen ganzen Sprite-Ordner in einem Lauf — oder häng die headless CLI in deinen Build oder CI. Jede Operation, die du besitzt (gratis ChromaKey inklusive), läuft im Batch — deterministisch: jedes Mal identische Ausgabe.

Details
Undetail €3

Der €3-Fixer. Zu feine Kunst wird zu einer gröberen, gezielten Pixelstruktur — Block für Block, ohne graue Säume und ohne halbtransparenten Matsch.

Details
Der ganze Ablauf

Reinwerfen. Säubern. Ausliefern.

01
Sheet reinwerfen

Eine einzelne PNG — oder ein ganzer Ordner mit Batch & Automation.

02
Profil wählen

Key automatisch erkennen oder eines von neun Profilen wählen. Vorschau aktualisiert live.

03
Sauber exportieren

Transparente PNGs, harte Pixelkanten, bereit für deine Engine. Das ist der ganze Job.

Preise

Alles. €19. Schluss mit Zählen.

ChromaKey ist für immer gratis. Module sind Einmal-Unlocks. Das Studio-Kit ist komplett — jedes Modul, plus jedes künftige.

Studio-Kit
Am beliebtesten
€33 €19 einmalig
  • Jedes Modul: Pixelize, Batch & Automation, Undetail, Slice + SliceX
  • Jedes künftige Modul, automatisch inklusive
  • Einzeln gekauft: €33
Pixelize + Batch allein: €21. Das ganze Parkhaus: €19.
Studio-Kit holen
Gratis-Kern
€0
  • ChromaKey Einzeldatei — alle neun Profile, volle Qualität
  • Für immer gratis — kein Wasserzeichen, kein Trial
Pixelize €12 Slice + SliceX €9 Batch €9 Undetail €3
Alle Etagen vergleichen
Schnellstart

Die Fragen, die jeder Builder zuerst stellt.

Ja — alles passiert auf deinem Rechner. Kein Upload, kein Cloud-Roundtrip, keine GPU nötig, kein Konto. Deine Sprites verlassen nie deine Platte.
Kein Haken. ChromaKey ist für immer gratis — alle neun Profile, volle Qualität, kein Wasserzeichen, kein Trial. Bezahlte Module (Pixelize €12, Slice + SliceX €9, Batch & Automation €9, Undetail €3) sind Einmal-Unlocks, kein Abo.
Nein — ein deterministischer Konverter, kein Generator. Bring deine KI-Art mit; Pixelize macht daraus ein selbst-erstelltes, dir gehörendes Pixel-Art-Asset. Downscale, Palette, Mapping, fertig — keine Prompts, keine Credits. Gleicher Input, gleicher Output, byte für byte (bei gleicher App-Version).
Du bekommst einen Lizenzschlüssel per E-Mail. Füg ihn ins Controlcenter ein — kein Login — und deine Module sind sofort frei. Du kannst ihn von derselben Seite zwischen Geräten verschieben.

Was ist MutaSprite?

MutaSprite ist eine kostenlose, 100% lokale Windows-Toolbox, die Greenscreen-Sprites per pixelgenauem Chroma-Keying in saubere transparente PNGs verwandelt (für immer gratis, kein Konto, keine Cloud). Optionale Einmal-Module ergänzen KI-Art-zu-Pixel-Art (Pixelize), 9-Slice + SliceX, Ordner-Batch-Automation und Undetail — je €3–€12, oder das Studio-Kit für €19. Vertrieb über Gumroad und itch.io.

Na los, füttere es mit einem Green-Screen-Sprite.

Für immer gratis, kein Konto, läuft lokal. Im schlimmsten Fall behältst du ein sauberes PNG.

v0.15.3 · 31 MB · Windows 10 / 11